Klasyfikacja przedmiotowa Thema 1.3

Poprzednie wersje Thema są nadal dostępne 1.2 1.1 1.0.

Sprawdź zasady budowy klasyfikacji przedmiotowej Thema lub wyszukaj termin w hierarchii w oknie poniżej.

Zobacz poniżej wskazówki wyszukiwania.

Kod Kategoria Add Mod ?
Y Publikacje dla dzieci i młodzieży, edukacja
Stosuj z kodami Y* a także odpowiednim oznaczeniem poziomu i wieku czytelnika 5A*
1.3
YF Literatura dla dzieci i młodzieży
Z kodami YF* zawsze stosuj odpowiedni kwalifikator grupy wiekowej oraz, w miarę potrzeb, kod 5X dla materiału dla starszych czytelników; jeśli to szczególnie istotne, można dodać kwalifikatory chronologiczne i miejsca; używaj z (i przed!) odnośnymi kodami YN* dla tematyki niewystarczająco oznaczonego przez YF*; używaj YDC dla antologii beletrystyki; używaj z (i przed!) właściwym kodem YX* dla beletrystyki skupionej na konkretnych problemach społecznych lub osobistych; dla komiksów używaj kodów X*. Zobacz też: XADC Komiks europejski – ogólne, klasyka, bez ograniczeń wiekowych, XAKC Komiks amerykański – klasyka i Złoty Wiek Komiksu, XAMC Manga – kodomo, XAMF Manga – shojo, XAMG Manga – shonen
1.1
YFA Klasyczna beletrystyka dla dzieci i młodzieży
Stosuj dla powieści dla dzieci i młodzieży opublikowanych minimum 50 lat temu lub powszechnie uważanych za klasykę
1.3
YFB Beletrystyka dla dzieci i młodzieży
Stosuj dla wszystkich niegatunkowych książek fabularnych dla dzieci i młodzieży
YFC Literatura sensacyjna i przygodowa dla dzieci i młodzieży 1.1
YFD Horrory i opowieści o duchach dla dzieci i młodzieży,
Zobacz też: YNXW Publikacje o czarownicach, czarownikach i magikach dla dzieci i młodzieży
YFE Literatura spekulacyjna dla dzieci i młodzieży
Fikcja osadzona w społecznościach utopijnych lub dystopijnych; w miarę potrzeb stosuj wraz z oznaczeniem YFG lub innym YF
1.1
YFG Fantastyka naukowa dla dzieci i młodzieży
YFH Fantasy dla dzieci i młodzieży 1.3
YFJ Tradycyjne opowieści i baśnie dla dzieci i młodzieży
Stosuj dla bajek, baśni, legend ludowych, sfabularyzowanych mitów także dla uwspółcześnionych wersji
1.3
YFK Opowieści religijne dla dzieci i młodzieży
YFM Opowieści o romansach, miłości i związkach dla dzieci i młodzieży 1.3
YFN Opowieści obyczajowe i rodzinne dla dzieci i młodzieży
Stosuj z kodami YXF* dla beletrystyki skupionej szczególnie na tematyce rodzinnej
1.1
YFP Opowieści o zwierzętach i przyrodzie dla dzieci i młodzieży
Stosuj z kodami YNN* by doprecyzować
1.3
YFQ Opowieści humorystyczne dla dzieci i młodzieży
Stosuj z kodami YF* jeśli to zasadne
YFR Opowieści o sporcie dla dzieci i młodzieży
YFS Opowieści o szkole dla dzieci i młodzieży
Stosuj z kodami 5L* by doprecyzować poziom edukacji
1.3
YFT Opowieści historyczne dla dzieci i młodzieży
Dla historii osadzonych w przeszłości (zwykle przed życiem pisarza), gdzie okres historyczny jest znaczącą lub istotną częścią historii a opowieść przedstawia ducha, i warunki społeczne Używaj z innymi kodami F * stosownie do potrzeb i z kwalifikatorami miejsca 1* i kwalifikatorami chronologicznym 3 *
1.3
YFU Opowiadania dla dzieci i młodzieży
Stosuj po kodzie YF* dla wskazania gatunku
YFV Opowieści wierszem dla dzieci i młodzieży
Stosuj po kodzie YF* dla wskazania gatunku. Zobacz też: YDP Poezja dla dzieci i młodzieży
1.1
YFX Biografie fabularyzowane dla dzieci i młodzieży
Stosuj dla biografii realnych postaci, ale z dużą dozą beletrystyki
1.1
YFY Fabularyzowana literatura faktu dla dzieci i młodzieży
Stosuj dla literatury faktu (np. odkrycia, survival, konflikty) silnie sfabularyzowanej
YFZ Literatura dla dzieci i młodzieży – wydania specjalne 1.3

version detail