Klasyfikacja przedmiotowa Thema 1.3

Poprzednie wersje Thema są nadal dostępne 1.2 1.1 1.0.

Sprawdź zasady budowy klasyfikacji przedmiotowej Thema lub wyszukaj termin w hierarchii w oknie poniżej.

Zobacz poniżej wskazówki wyszukiwania.

Kod Kategoria Add Mod ?
V Zdrowie, relacje międzyludzkie i rozwój osobisty
VX Umysł, ciało, duch
Stosuj kody VX* dla publikacji na temat umysłu, ciała i ducha, przeznaczonych dla nieprofesjonalistów; dla publikacji specjalistycznych i akademickich stosuj kody J, M, Q itd.
VXQ Zjawiska niewytłumaczalne i paranormalne
VXQM Potwory i istoty z legend i mitów
Stosuj dla goblinów, golemów, gryfów, syren, elfów, wróżek, jednorożców, yeti itp. Używaj gdy mowa o badaniach non-fiction tych stworzeń. Używaj z kodami F *, JBGB lub QR * jeśli to zasadne. Zobacz też: JBGB Folklor, mity i legendy
1.3
VXQM1 Stworzenia mityczne: smoki
Używaj z kodami F *, JBGB lub QR * jeśli to zasadne
1.3
VXQM2 Stworzenia mityczne: wampiry, wilkołaki i inne zmiennokształtne
Używaj z kodami F *, JBGB lub QR * jeśli to zasadne
1.3
VXQM3 Stworzenia mityczne: zombie i żywe trupy
Używaj z kodami F *, JBGB lub QR * jeśli to zasadne
1.3

version detail