Klasyfikacja przedmiotowa Thema 1.4

Poprzednie wersje Thema są nadal dostępne 1.3 1.2 1.1 1.0.

Sprawdź zasady budowy klasyfikacji przedmiotowej Thema lub wyszukaj termin w hierarchii w oknie poniżej.

Zobacz poniżej wskazówki wyszukiwania.

Kod Kategoria Add Mod ?
A Sztuka
Use all A* codes for: specialist and general adult titles, including both highly illustrated and more text-based works. For a hobby or recreational approach, prefer a WF* code as the main subject and supplement with A* code(s) where appropriate. Use all A* codes with: other subject categories and qualifiers as appropriate, in particular STYLE 6*, plus PLACE 1* and TIME PERIOD 3* Qualifiers. Zobacz też:
1.4
AK Wzornictwo przemysłowe i sztuka użytkowa
Stosuj z kodami AK* oraz kwalifikatorami stylu w miarę potrzeb
1.4
AKL Ilustracja i sztuka użytkowa
AKLB Ilustracja
Class here: book illustrations and information graphics as an art. Use for: works on illustration as an art form as well as illustration, both contemporary and historical, used for scientific, technical, narrative and other purposes. Zobacz też: AFF Rysunek
1.4
AKLC Komiksy i powieści graficzne
Use all AKLC* codes with: X* subject codes to indicate the form of the comic book involved, with AGZ for specialist works about the techniques of drawing comic book art or characters, with AKX for histories of comic book art. Prefer: WF* codes as the main subject for more amateur, hobby or recreational approaches or UGL for more technical digital illustration. Zobacz też: AFF Rysunek
1.4
AKLF Sztuka w grach wideo (ang. computer game art)
Stosuj dla aspektów artystycznych gier i grafiki komputerowej. Zobacz też: UGG Projektowanie gier komputerowych
1.1
AKLP Plakat

version detail