Thema Categorías Temáticas 1.3

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Notación Etiqueta Adi Mod ?
V Salud, relaciones y desarrollo personal
VX Mente, cuerpo y espíritu
Utilizar los códigos VX* para obras de tipo divulgativo destinadas a público en general. Para obras académicas y especializadas es preferible utilizar códigos de las secciones J, M, Q, etc. según corresponda
VXQ Fenómenos inexplicables/paranormales
VXQM Monstruos, seres legendarios y míticos
Clasificar en esta categoría: duendes, gólems, grifos, sirenas, elfos, hadas, unicornios, yetis, etc. Utilizar para estudios de no ficción sobre estas criaturas. Usar con códigos F*, JBGB o QR* cuando proceda. Ver también: JBGB Folclore, mitos y leyendas
1.3
VXQM1 Criaturas míticas: dragones
Utilizar con códigos F*, JBGB o QR* cuando proceda
1.3
VXQM2 Criaturas míticas: vampiros, hombres lobos y otros seres cambiantes o metamorfos
Utilizar con códigos F*, JBGB o QR* cuando proceda
1.3
VXQM3 Criaturas míticas: zombis y muertos vivientes
Utilizar con códigos F*, JBGB o QR* cuando proceda
1.3

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