Thema Klassifizierung 1.3

Frühere Versionen von Thema sind noch verfügbar 1.2 1.1 1.0.

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Siehe auch die Suchhinweise unten.

Code Überschrift Add Mod ?
V Gesundheit, Beziehungen und Persönlichkeitsentwicklung
VX Körper und Geist
VX*-Codes für Ratgeber und Sachbuch verwenden; J*-, M*-, Q*-Codes usw. für Wissenschafts- und Fachbücher bevorzugen
VXQ Unerklärliche Phänomene, Übernatürliches
VXQM Monster, Fabelwesen und legendenhafte Kreaturen
Hier einzuordnen: Kobolde, Golem, Greife, Meerjungfrauen, Elfen, Feen, Einhörner, Yetis usw. Hier einzuordnen: Sachliteratur zu diesen Wesen. Verwenden mit: F*- (Belletristik und verwandte Gebiete), JBGB- (Folklore, Mythen und Legenden) oder QR*-Codes (Religion und Glaube), wenn angemessen. S. auch: JBGB Folklore, Mythen und Legenden
1.3
VXQM1 Fabelwesen: Drachen
Verwenden mit F*, JBGB oder QR* wenn angemessen
1.3
VXQM2 Fabelwesen: Vampire, Werwölfe & Gestaltwandler
Verwenden mit F*, JBGB oder QR* wenn angemessen
1.3
VXQM3 Fabelwesen: Zombies & Untote
Verwenden mit F*, JBGB oder QR* wenn angemessen
1.3

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