Thema Klassifizierung 1.4

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U Informatik und Informationstechnologie
Verwende alle U*-Codes für: Fach- und Sachbücher. NICHT VERWENDEN FÜR: Code ‘U’ selbst, sondern bestimmte Kategorien aus Abschnitt U* auswählen. Verwende alle U*-Codes mit: andere Subjects und gegebenenfalls anderen Qualifier, insbesondere 4*-Qualifikatoren für BILDUNGSZWECK für berufsbildende Titel
1.4
UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung
UMA Programmiertechniken
UMB Algorithmen und Datenstrukturen
UMC Compiler und Übersetzer
UMF Agile Softwareentwicklung
UMG Aspektorientierte Programmierung
UMH Extremprogrammierung, Extreme Programming (XP)
UMJ Funktionale Programmierung
UMK Spieleentwicklung und -programmierung
UML Grafikprogrammierung
UMN Objektorientierte Programmierung (OOP)
UMP Microsoftprogrammierung
UMQ Macintoshprogrammierung
UMR Netzwerkprogrammierung
UMS App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte
UMT Datenbankprogrammierung
UMW Webprogrammierung
UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein
UMZ Software Engineering

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