Thema Klassifizierung 1.4

Frühere Versionen von Thema sind noch verfügbar 1.3 1.2 1.1 1.0.

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Siehe auch die Suchhinweise unten.

Code Überschrift Add Mod ?
A Kunst
Verwenden für: (alle A* -Codes) für Fach- und Sachbücher, einschließlich stark illustrierter (Beau-Livre, Couchtisch-Typ) oder mehr textbasierter Werke. Für Hobby oder Freizeit bevorzuge einen WF* -Code als Main Subject und verwende ihn mit dem entsprechenden A* -Code. Verwenden mit: (alle A* -Codes) STIL 6* sowie ORT 1* und ZEITRAUM 3*, falls zutreffend. VERWENDE NICHT: “A” für einzelne Bücher, sondern wähle die entsprechenden Kategorien aus Abschnitt A*. S. auch:
1.4
AT Darstellende Künste
Verwenden mit: STIL 6*, ORT 1* und ZEITRAUM 3* Qualifier wenn zutreffend
1.4
ATJ Fernsehen, TV
Verwenden für: (alle ATJ* -Codes) Aspekte der darstellenden Kunst, sowohl für traditionelles Fernsehen als auch für neue Medien, einschließlich Streaming, On-Demand oder andere Formate für Unterhaltung auf kleinen Bildschirmen (einschließlich episodischer Präsentationen). S. auch: KNTC Film-, Fernseh- und Radioindustrie
1.4
ATJD Fernsehen: Drehbücher und Aufführungen
S. auch: WHG Humor im Fernsehen, TV-Comedys
1.2
ATJS Fernsehen: Stile und Genres
Hier einzuordnen: Serien, Seifenopern, Theaterstücke, Situationskomödien, TV-Shows usw., sowohl live als auch animiert. Verwenden für: Genres oder Stile des Fernsehens oder der Unterhaltung auf kleinen Bildschirmen. Verwenden mit: ATM* -Codes oder AT* -Codes, wenn zutreffend. S. auch: ATM* Film, Fernsehen, Radio und darstellende Künste: Genres und ihre Unterkategorien
1.4
ATJX Fernsehproduktion: technische und fachliche Kenntnisse
Hier einzuordnen: Fernsehkameraarbeit, Schnitt, Beleuchtung, Kulisse, Kostüm, Spezialeffekte, Kunst und Design, Make-up und Haare, Requisiten, Casting
1.3

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